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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:03& ]" @0 y+ m! c5 K3 O(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
排版改了下喵,东西加好了喵
# [6 G0 M: H+ D- {8 i* l(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱4 C4 |5 f2 t% |3 ]# a(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑
; g0 u, ]6 B& e  l* L/ |
$ V+ H) P6 }+ s) I基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:37( K. C6 @. o; `# {: k(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱
/ }2 O. ]% H! S) J# {(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:56. y+ k7 Z# V) B, W# k* W(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
8 ]" g. ]; @5 s' e9 u+ b7 B(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下
$ E/ X: u6 B2 r  a! N  A

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navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:15. W4 P( s% n; \" }" a4 P% s(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
1 ^+ L% @- c, d( w3 o5 @(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子4 H1 k, N3 Y# T) N% _& W, M. x7 m; ^(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:28" d5 Q3 ?# ~9 i0 V# c5 P3 L(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下

% [% N) z( ^) |( c. f今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少
: a  @9 O7 S1 ~8 m, u
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:450 R8 t( [/ H  j1 D+ ?6 H$ T(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
太专业看不懂,,,

+ h7 k- Z5 X! e* C9 R8 M- ^3 e这个还是要对算法有一定了解才能看懂" R# l  b9 y5 w8 q(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论
) U/ s9 ~$ N- H; M% P# C8 H2 L我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话; t6 ^+ l6 y* z3 s: C1 R(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

: {- p. J" R2 ?8 u7 [2 q3 S1 O有几点建议:
. C: M0 T, B( T) E+ A' p1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(( u) g$ y2 v2 b# W& u5 f" p; N4 X9 P+ |0 d(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价
" `7 I/ `: F+ X5 V2 H! i# k: O, B1 i' C6 d8 q(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行
, G1 C: \; b  C7 h. Z5 e, f0 z4 M  Z5 ?8 r) G7 m0 B. c(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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